首页 -> 三维建筑效果-> 3DsMax-> 正文
     AutoCAD | 3DsMax | LightScape | 后期处理 |
网游《赤壁》宣传壁纸甘宁 完整制作过程
2008-8-14 来源:火星时代
所属专题:三维建筑效果 文章页数:[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] 

 在这个教程中我将介绍网游《赤壁》其中的一张宣传壁纸的“甘宁”的完整制作过程。

 完美时空最新力作大型网络游戏《赤壁》是首款国产史诗战争网游,携手吴宇森同名电影,尽显独特震撼魅力。

    

 

 当我拿到甘宁原画的时候,就有制作这张图的想法了。“他常聚合一伙轻薄少年,自任首领。他们成群结队,携弓带箭,头插鸟羽,身佩铃铛,四处游来荡去。当时,百姓一听铃响,便知是甘宁这帮人到了。时人以“锦帆贼”呼之,甘宁在还没成为将军之前是“江贼”。我想他的形象应该有点水浒的感觉,有点狂,有点痞,有点游侠的味道。

 

 首先是建模,我在MAX里使用poly建立了甘宁的头部和上身,头部和上身以外的身体由于看不到就没必要全部建立了。我在MAX里只是详细将脸部细化了,上身和胳膊却只是简单的布线,目的是以后到Zbrush再进行细节雕刻。

 

 

 

 

  

 然后我对照这身体建立了个标准的bip骨骼,将身体和骨骼对齐。这样做的好处是,我们可以对着这个标准的骨骼建立剩下的模型。在建立模型的时候人体比例就不会出错。而且在模型建立完毕以后进行蒙皮也将变得简单。

 

[本文共有 10 页,当前是第 1 页] <<上一页 下一页>>

所属专题:三维建筑效果 文章页数:[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] 
>> 相关文章